直播確切的說(shuō)是UGC直播,是主播通過(guò)錄屏工具或者手機(jī)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上實(shí)時(shí)進(jìn)行表演、玩游戲與觀眾互動(dòng)等,一種新興的在線(xiàn)娛樂(lè)方式。如果說(shuō)2013年是互聯(lián)網(wǎng)金融元年,2014年是智能硬件元年,2015年是互聯(lián)網(wǎng)+元年的話(huà),那么2016年無(wú)疑將成為視頻直播元年。這是一場(chǎng)行業(yè)革命!
全民邁進(jìn)“直播+”時(shí)代
- 這可能不是最長(zhǎng)的報(bào)告,但是最前瞻的報(bào)告,我們不在過(guò)多的回顧歷史,我們更著眼未來(lái)!
- 我們認(rèn)為這是一場(chǎng)社交革命、人人做直播、人人看直播、全民參與,視頻將是未來(lái)重要的社交方式!
- 這不止是一場(chǎng)移動(dòng)直播的機(jī)會(huì),二十直播+的時(shí)代,直播將會(huì)成為標(biāo)配!
- 未來(lái)雖然人人直播 UGC會(huì)帶來(lái)流量 pugc、PGC仍然會(huì)是主流,內(nèi)容為王是真理!
- 我們首提行業(yè)監(jiān)管與版權(quán)保護(hù)問(wèn)題,我們認(rèn)為未來(lái)監(jiān)管定會(huì)趨嚴(yán),而窗口期可能為兩年!
直播滿(mǎn)足人類(lèi)對(duì)真善美的不懈追求
直播爆發(fā)的邏輯
直播的演進(jìn):1.0/2.0/3.0/4.0
商業(yè)模式和市場(chǎng)空間
行業(yè)展望
巨頭在行動(dòng)
我們的觀點(diǎn)
點(diǎn)擊查看方維互動(dòng)直播系統(tǒng)詳情
點(diǎn)擊查看方維互動(dòng)直播系統(tǒng)演示
來(lái)源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理